Bash jest Unix shell oraz polecenia językiem napisany przez Briana Foxa dla Projektu GNU jako wolny zamiennik oprogramowania dla powłoki Bourne.
Bash przewodnik dla początkujących zapewnia początkującym z prostym wprowadzeniem do podstaw, a eksperci znajdą zaawansowane dane, których potrzebują.
W tym będzie można zobaczyć następujące rzeczy poniżej.
Spis treści
Wprowadzenie
1. Dlaczego ten poradnik?
2. Kto powinien przeczytać tę książkę?
3. Nowe wersje, tłumaczenia i dostępność
4. Historia zmian
5. Składki
6. Zgłoszenie
7. Informacje o prawach autorskich
8. Czego potrzebujesz?
9. Konwencje użyte w niniejszym dokumencie
10. Organizacja tego dokumentu
1. Bash bash skrypty
1.1. Wspólne programy powłoki
1.2. Zalety Bourne Again Shell
1.3. Wykonywanie poleceń
1.4. Cegiełki
1.5. Rozwijanie dobrych skryptów
1.6. Podsumowanie
1.7. ćwiczenia
2. Pisanie i debugowanie skryptów
2.1. Stworzenie i uruchomienie skryptu
2.2. podstawy Script
2.3. debugowanie skryptów Bash
2.4. Podsumowanie
2.5. ćwiczenia
3. Środowisko Bash
3.1. Pliki inicjalizacji Shell
3.2. zmienne
3.3. Cytowanie znaków
3.4. Shell rozszerzeń
3.5. pseudonimy
3.6. Więcej opcji Bash
3.7. Podsumowanie
3.8. ćwiczenia
4. Wyrażenia regularne
4.1. wyrażenia regularne
4.2. Przykłady użycia grep
4.3. dopasowywania wzoru przy użyciu funkcji Bash
4.4. Podsumowanie
4.5. ćwiczenia
5. GNU sed edytor strumieniowy
5.1. Wprowadzenie
5.2. edycja Interactive
5.3. Nieinteraktywny edycja
5.4. Podsumowanie
5.5. ćwiczenia
6. Język programowania GNU awk
6.1. Pierwsze kroki w gawk
6.2. Program druku
6.3. gawk zmienne
6.4. Podsumowanie
6.5. ćwiczenia
7. Oświadczenia warunkowe
7.1. Wprowadzenie do Jeśli
7.2. Bardziej zaawansowane, jeśli wykorzystanie
7.3. Korzystanie oświadczenia przypadków
7.4. Podsumowanie
7.5. ćwiczenia
8. Pisanie skryptów interaktywnych
8.1. Wyświetlanie wiadomości użytkownika
8.2. Łapanie wejściowe użytkownika
8.3. Podsumowanie
8.4. ćwiczenia
9. powtarzalnych zadań
9.1. Pętla for
9.2. Pętla while
9.3. Pętla until
9.4. I / O przekierowania i pętle
9.5. Przerwa i kontynuować
9.6. Dokonywanie menu wybierz z wbudowanym
9.7. Przesunięcia wbudowany
9.8. Podsumowanie
9.9. ćwiczenia
10. Więcej informacji na temat zmiennych
10.1. Rodzaje zmiennych
10.2. zmienne tablicowe
10.3. Operacje na zmiennych
10.4. Podsumowanie
10.5. ćwiczenia
11. Funkcje
11.1. Wprowadzenie
11.2. Przykłady funkcji w skryptach
11.3. Podsumowanie
11.4. ćwiczenia
12. Sygnały Catching
12.1. sygnały
12.2. Majdan
12.3. Podsumowanie
12.4. ćwiczenia
Funkcje A. Shell
A.1. Wspólne cechy
A.2. odmienne cechy
Znajdziesz tu wszystko to sekcja w trybie offline, bez połączenia internetowego i chude DB łatwo zawsze i wszędzie.